关于《漫威争锋》而言,最令东谈主头疼的莫过于其优化问题——加载过程漫长,以及在游戏过程中会遭受大批卡顿致使崩溃。开发者文告将在第二赛季推出“切换式着色器编译方法”rio柚木提娜,扭转这一场地。
“为应付内存过载问题,咱们将在第二赛季推出践诺性功能:切换式着色器编译方法。”更新日记败露,玩家可通过PC启动器激该死功能。
此方法将带来两项环节矫正:当先,着色器编译经过将被优化,仅需在首次插足游戏或更新版块/驱动时运行,有望显耀裁汰加载期间;其次,内存占用将“大幅诽谤”,缓解因内存不及激勉的严重掉帧、画面冻结及崩溃问题。
不外开发者同期教导用户闪耀三个已知问题:部分材质首次渲染可能相等(数帧后自动开发)、比赛运转可能出现轻细卡顿、以及接纳六核以下CPU的电脑若同期开启本方法与AMD FSR3帧生成本事可能加重卡顿。
对此开发团队格调明确:“提议16GB内存以下,曾阅历严重掉帧/画面冻结/时常崩溃的玩家尝试激该死践诺功能。若启用后出现问题,咱们随时准备为您提供本事救济。”